2026 Rokiem Gracza na Linuksie

2026 Rokiem Gracza na Linuksie

Linux zyskuje na znaczeniu w grach na PC, oferując porównywalną lub lepszą wydajność niż Windows, dzięki lepszemu wsparciu i emulacji poprzez Proton.

Gry na PC od dziesięcioleci kojarzone są przede wszystkim z systemem Windows, ale w wyścigu o zdobycie graczy i nowe komputery stacjonarne, Linux szybko zyskuje na znaczeniu.

Linux Ma Porównywalną Lub Lepszą Wydajność

Niedawno zasugerowanie, że dystrybucja Linuxa mogłaby przewyższyć Windows pod względem wydajności w grach, byłoby śmieszne lub dziwne.

Jednak dzisiaj w wielu przypadkach to rzeczywistość. Pierwsze gry, w których to zauważyłem, to gry Java, takie jak Minecraft i Project Zomboid, które działały lepiej na Linuxie niż na Windowsie.

Z biegiem czasu wydarzyły się dwie rzeczy, które jednocześnie przyczyniły się do tych wzrostów wydajności w różnych grach, których byśmy się nie spodziewali.

Pierwszym aspektem jest oprogramowanie i nieefektywność samego Windowsa. Domyślnie Windows jest przeładowany różnymi dodatkowymi elementami, które są instalowane automatycznie i nieustannie działają w tle. To wszystko doprowadziło do stworzenia systemu operacyjnego, który jest ciężki i powolny.

Z drugiej strony, systemy operacyjne Linux są tak ciężkie lub lekkie, jak sobie tego życzysz, a większość z nich w porównaniu do Windowsa jest stosunkowo lekka. To jest duża część powodu, dla którego starsze komputery można zwykle „ożywić” poprzez zainstalowanie Linuxa.

Drugim aspektem jest zwiększona zgodność. Dzięki Protonowi (warstwie emulacyjnej Steama), lepszemu natywnemu wsparciu i poprawionej zgodności sterowników z Linuxem, główne przeszkody, które kiedyś wpływały na wydajność gier na Linuxie, są obecnie w dużej mierze przeszłością.

Linux zjada lunch Microsoftowi.

Proton Ułatwia Granie

Emulacja lub warstwy zgodności od zawsze były istotnym elementem gier na Linuxie, ale nigdy nie było to łatwiejsze—czy lepsze—niż dzisiaj.

Największym ulepszeniem, jakie zaobserwowaliśmy, jest wprowadzenie warstwy zgodności Proton od Steama, która pozwala na granie w niemal każdą grę na Windowsie na Linuxie. Działa to niezwykle dobrze, biorąc pod uwagę wszystkie czynniki, i obsługuje dużą część gier dostępnych na Steamie. Jest to kluczowy element sukcesu Steam Decka.

Jako dodatkowy atut, nie musisz nawet posiadać gry na Steamie, aby używać Protona przez Steam do grania w grę. Wystarczy dodać ją do swojej biblioteki Steam, a będziesz mógł skorzystać z Protona.

Steam rozpoczął również dodawanie notatek dotyczących zgodności dla Linuxa w większości opisów gier, co ułatwia z góry wiedzieć, czy powinieneś spodziewać się problemów, gdy spróbujesz zagrać w swoją ulubioną grę.

Coraz Więcej Gier Zapewnia Wsparcie Natywne

Poza emulacją, coraz więcej gier uruchamia się z natywnym wsparciem dla Linuxa.

Główną zaletą jest unikanie kilku potencjalnych pułapek związanych z używaniem warstwy emulacyjnej, takiej jak Proton czy Wine.

To również działa jak śnieżna kula tocząca się z górki—im więcej gier wspiera Linuxa, tym więcej graczy będzie korzystać z Linuxa jako swojego głównego systemu operacyjnego, a tym samym wzrasta zachęta do wydawania gier z natywnym wsparciem dla Linuxa.

Problemy z Zgodnością Sprzętową SĄ Rzadkie

Kiedyś uruchomienie maszyny do gier na Linuxie oznaczało, że czeka cię sporo męczarni z sterownikami, zanim będziesz mógł zacząć grać.

Dziś jednak jest to w dużej mierze plug and play. W rzeczywistości, kiedy zaktualizowałem się do 5070 Ti, zainstalowałem świeżą wersję Kubuntu, aby zobaczyć, jak to działa. Spodziewałem się przynajmniej niewielkich problemów, ale nie znalazłem żadnych. Czas zacytować Todda Howarda w nieco innym kontekście: "To po prostu działa."

Byłem najbardziej zaskoczony, gdy nie napotkałem żadnych problemów z moją kartą dźwiękową Creative Soundblaster. Historycznie bywało z nią kapryśnie, ale działała bez jakiejkolwiek interwencji z mojej strony.

Jądro Windows i Antycheat Się Zmieniają

Największą pozostałą przeszkodą dla graczy na Linuxie jest antycheat.

Wiele gier—w tym niektóre z najpopularniejszych gier competitwnych na rynku—po prostu nie wspiera Linuxa, nawet jeśli używany przez nie antycheat technicznie to robi.

Słyszy się wiele powodów, ale najczęstszy sprowadza się do otwartej natury Linuxa. Ponieważ na większości dystrybucji Linuxa możesz realizować prawie wszystko, co chcesz, istnieje setka sposobów, aby obejść nawet antycheat na poziomie jądra.

Windows, z drugiej strony, trzyma dostęp do jądra w znacznie ściślejszych ramach, teoretycznie zapobiegając wielu exploitom, które mogłyby pozwolić na ominięcie antycheatu.

Jednak Microsoft jest w trakcie uszczelniania dostępu do jądra Windows, co stanie się stosunkowo niedługo. Szczegóły są jeszcze nieznane, ale

Microsoft ogłosił, że oprogramowanie antywirusowe nie będzie działać w przestrzeni jądra w przyszłości. Można bezpiecznie założyć, że systemy zapobiegające oszustwom również zostaną usunięte w niedalekiej przyszłości.

Choć może to być tylko pobożne życzenie, okres przejściowy to doskonała okazja do poprawy i rozszerzenia wsparcia dla systemów zapobiegających oszustwom na Linuxie.

Warto zauważyć, że nawet z poziomem jądra, oszustwa i exploit w wielu grach są nie do zniesienia. Battlefield 6, który w momencie pisania ma dopiero swoją pierwszą otwartą betę, już ma wielu oszustów, mimo że korzysta z systemu przeciw oszustwom Javelin od EA, który jest systemem na poziomie jądra.

To była gra Microsoftu do przegrania, a oni wydają się być całkowicie zdeterminowani, aby uczynić Linuxa jak najbardziej atrakcyjnym dla tego, co historycznie było dość zamkniętą bazą.

Pod koniec lipca 2021 roku, Badanie Sprzętu Steam wskazało, że tylko 1% komputerów z zainstalowanym Steamem działało na Linuxie. Do końca lipca 2025 roku wzrosło to o 189% do 2.89%. Choć to wciąż niewielka część, względny wzrost jest ogromny.

Windows 10 odchodzi na emeryturę w październiku 2025 roku. Kilka miesięcy, które nastąpią, będą bardzo wymowne. Czy gracze z wystarczającymi systemami wydadzą pieniądze na nowy, niepotrzebny sprzęt, tylko po to, aby przejść na Windows 11? A może w końcu przeskoczą na Linuxa?

Mam kilka starszych komputerów, które nadal używam i jestem pewien, że wszystkie one przejdą na Linuxa, a nie Windows 11.

Jeśli ciekawią Cię artykuły podobne do 2026 Rokiem Gracza na Linuksie, zajrzyj do kategorii Linux i odkryj jeszcze więcej interesujących treści.

Indeks
  1. Linux Ma Porównywalną Lub Lepszą Wydajność
  2. Proton Ułatwia Granie
  3. Coraz Więcej Gier Zapewnia Wsparcie Natywne
  4. Problemy z Zgodnością Sprzętową SĄ Rzadkie
  5. Jądro Windows i Antycheat Się Zmieniają

Możesz być zainteresowany

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Go up