Wine 11 jest tutaj z dużymi ulepszeniami dla aplikacji Windows na Linuksie

Wine 11.0 wprowadza istotne ulepszenia wydajności, wsparcie dla Wayland, aktualizację API Vulkan oraz lepsze funkcje dla kontrolerów gier, co znacząco poprawia działanie aplikacji Windows na Linuxie.
Zespół deweloperski odpowiedzialny za warstwę zgodności Wine dla systemu Linux ogłosił pełne wydanie wersji Wine 11.0, która wprowadza kilka usprawnień wydajności.
Jedną z najbardziej zauważalnych zmian wprowadzonej w Wine 11 jest dodanie wsparcia dla wykorzystania modułu NTSYNC w jądrze Linux. Pisałem o tym sterowniku, gdy po raz pierwszy pojawił się w jądrze 6.14 prawie rok temu. Teraz Wine będzie mogło skorzystać z niego, aby zapewnić lepszą wydajność aplikacji Windows.
Wine 11 znacząco poprawia również wsparcie dla działania w systemie okien Wayland. Obsługiwany jest teraz schowek, a także metody wprowadzania, dzięki czemu można wprowadzać znaki, które nie są dostępne na klawiaturze. Te ulepszenia są istotne, ponieważ coraz więcej dystrybucji Linuksa przechodzi lub planuje przejść na środowiska wyłącznie przeznaczone dla Wayland.
Nadal jednak X11 nie zostało pominięte w tej wersji. Menedżer okien X11 uzyskał lepszą integrację w Wine 11.
Mówiąc o grafice, API Vulkan zostało zaktualizowane do wersji 1.4.335. OpenGL również doczekał się kilku usprawnień i poprawek. Zaimplementowano sprzętowe dekodowanie standardu kompresji wideo H.264 za pośrednictwem Direct3D 11 w Vulkan Video. Deweloperzy dodali o tym:
Zauważ, że należy używać renderera Vulkan. Jak w poprzednich wersjach Wine, renderer Vulkan można używać, ustawiając renderer na vulkan, korzystając z klucza rejestru Direct3D lub zmiennej środowiskowej WINE_D3D_CONFIG.
Wprowadza się również kilka usprawnień w zakresie łączności. Wiele prac jest wykonywanych w celu lepszego wsparcia kontrolerów gier, w tym dodanie wsparcia dla wibracji zarówno w joystickach, jak i kierownicach. Sterownik Bluetooth w Wine może teraz również skanować urządzenia i, na urządzeniach z systemem Linux działających na BlueZ, może być parowany zarówno za pośrednictwem API, jak i kreatora.
Jeśli korzystasz z oprogramowania do tworzenia muzyki w Wine, możesz liczyć na ulepszone wsparcie MIDI oraz zmniejszoną latencję w syntezatorze. Format pliku SoundFont również przeszedł dalszy rozwój w Wine 11, umożliwiając teraz nakładanie i normalizację instrumentów.
W Wine 11.0 znajduje się kilka dodatkowych aktualizacji, o których możesz przeczytać w uwagach do wydania, w tym drobne poprawki dla urządzeń ARM64, zmiany w bibliotekach pomocniczych Direct3D oraz drobne poprawki w zarządzaniu siecią i lokalizacją.
Aby pobrać Wine 11, możesz przejść do folderu z pobraniami źródeł Wine 11.0, aby ściągnąć kod źródłowy. Jeśli nie chcesz budować go samodzielnie, na dystrybucji Linuksa z ciągłym wydaniem, możesz wkrótce spodziewać się aktualizacji pakietu Wine. W momencie pisania tego tekstu, widzę, że Wine wciąż jest w wersji 10.20 w repozytoriach CachyOS i Arch Extra.
Następną nazwą, na którą warto zwrócić uwagę, jest Proton. Warstwa zgodności Proton, rozwijana przez Valve, oparta jest na Wine. Nowe wydanie Wine oznacza, że możemy oczekiwać dużej aktualizacji Proton, co z kolei oznacza lepsze wsparcie dla gier na Linuksie na Steam i innych platformach, które korzystają z wysiłków rozwoju open source Valve.
Źródło: WineHQ
Jeśli ciekawią Cię artykuły podobne do Wine 11 jest tutaj z dużymi ulepszeniami dla aplikacji Windows na Linuksie, zajrzyj do kategorii Linux i odkryj jeszcze więcej interesujących treści.
Dodaj komentarz

Możesz być zainteresowany